Przejdź do treści

Sklep, biblioteka i pobieranie

Sklep

W Sklepie przeglądasz katalog. Możesz szukać po nazwie, studiu lub tagu (Wyszukaj gry, studia i tagi), filtrować (Filtry) i sortować (Sortuj według).

Sklep z katalogiem gier

Strona gry zawiera:

  • Opis i Szczegóły: gatunek, silnik, platforma, etap premiery, wersja, typ treści
  • Wymagania sprzętowe, jeśli twórca je podał
  • Osiągnięcia, jeśli gra je ma: ikona (szara albo przyciemniona, dopóki osiągnięcie jest zablokowane), pasek postępu dla liczników, data odblokowania i procent graczy, którzy je zdobyli. Ukryte osiągnięcia pokazują się jako „Ukryte osiągnięcie”, dopóki ich nie odblokujesz (patrz też Znajomi, czat i profil)
  • Recenzje: polecasz lub nie polecasz (Polecam / Nie polecam) i piszesz recenzję. Żeby napisać recenzję, musisz mieć grę w bibliotece. Treść recenzji ma co najmniej 10 znaków.
  • Dodaj do biblioteki albo Lista życzeń

Osiągnięcia na stronie gry

Biblioteka

Biblioteka pokazuje gry, które masz.

Biblioteka z zainstalowanymi grami

Gra może być:

  • w bibliotece, niezainstalowana — kliknij Zainstaluj
  • zainstalowana — kliknij Graj
  • z dostępną aktualizacją — kliknij Aktualizuj

Na stronie zainstalowanej gry jest Odinstaluj. Usuwa pliki gry z dysku; gra zostaje w bibliotece i możesz ją zainstalować ponownie.

Foldery bibliotek

Gry instalują się w folderze bibliotek. Dodaj inny dysk w Ustawienia → Biblioteka → Dodaj folder…. Jeśli przeniosłeś gry ręcznie, użyj Skanuj ponownie, żeby klient je odnalazł. Usuń z listy usuwa folder z listy klienta, nie z dysku.

Pobrania

Pobrania pokazuje trwające instalacje i ich postęp. Jeśli instalacja się nie uda, spróbuj ponownie z tej listy.

Lista życzeń

Dodawaj gry ze Sklepu do Listy życzeń. Osobna pozycja w menu pokazuje wszystkie zapisane gry.

Pusta lista życzeń z podpowiedzią

Czas gry

Na stronie zainstalowanej gry widać, ile czasu w niej spędziłeś.

Uruchamianie gier

Gra startuje jako osobny proces. Klient przekazuje jej dane łączności z SGS (patrz Integracja z SGS). Osiągnięcia i postęp wysyłane przez grę są kolejkowane, gdy jesteś offline, i trafiają na serwer po powrocie do sieci, nawet po restarcie klienta.